外观
专家审阅记录
本目录记录四种独立视角的多轮审阅:
- 严苛游戏设计师;
- 控制论 / 动态系统专家;
- 人类学专家;
- 心理学专家。
每位审阅者只获得最终目标、拆解对象和本文档目录,不获得正文形成过程。审阅要求不是润色,而是判断:
- 循环是否闭合并真的能长期运行;
- 参数是否会产生可观察行为差异;
- 正负反馈、延迟、饱和、打断和恢复是否合理;
- 是否混淆人类科学模型与游戏设计简化;
- 是否存在玩家无法理解、系统无法执行或文化上武断的假设;
- 哪些问题会使原型在真实运行中死锁、抖动、垄断或失去人格;
- 修改后是否已经达到愿意支持继续原型化的标准。
审阅开始前,正文处于第一版。每轮文件将记录各专家的阻断意见、修改映射和复核结论。
轮次
- round-01.md:四位均
BLOCKED;已接受并合并为 R1—R14,驱动 v0.2 结构性改版。 - round-02.md:一位
BLOCKED、三位CONDITIONAL;残留收敛为 S2-1—S2-17,驱动 v0.3 合同补全。 - round-03.md:两位
APPROVE_AND_EXCITED、一位CONDITIONAL、一位BLOCKED;残留仅 S3-1—S3-8。 - round-04.md:四位全部
APPROVE_AND_EXCITED;文档终审通过。